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观点:一加Ace 2V测评:游戏性能越级,其实已经赢了

时间:2023-03-07 15:56:36       来源:机智猫

自一加Ace 2发布以来,它的整机配置、销售数据以及消费者口碑等各方面都交出了令人满意的答卷,借着这波热度,才刚刚过去了一个月,一加就推出了它的衍生版本——一加Ace 2V。


(资料图片)

按照如此紧密的发布节奏以及以往的手机厂商命名规则,在此之前,我也和大家一样认为一加Ace 2V应该是Ace 2的换芯小改款。直到上手真机之后才发现,一加Ace 2V绝对不是“一加Ace 2天玑版”这么简单,它从外观到配置等各方面都进行了改变,甚至不像是同系列机型。

对于这个“V”,官方也做出了解读:“V代表了胜利、赢家”,一加Ace 2V的使命似乎就是生而为赢。再加上最近多次以“颠覆行业惯例”进行宣传,也大幅拉高了消费者对这款新机的期待值。

中端机久违的好设计

上手一款手机,第一印象肯定是外观,但是在我们以往的评测中,已经很少聊到中端机型的外观了,因为各家的产品区别不大,无非就是摄像头模组设计可以拿出来改改,并没有太多值得关注的地方。

一加Ace 2V的背部还算有辨识度,两颗圆形镜头模组很像麻将里的二饼,旁边的闪光灯/色温灯也各自分开,有一种平衡的美感。正如前面提到的,一加Ace 2V的设计完全不同于一加Ace 2,游戏玩家青睐的直屏又回来了,边缘触控以及贴膜将不再是问题,对于喜欢直屏的用户来说是一个不错的加分项。

上为一加Ace 2V,下为有塑料支架的机型

为了简化手机可靠性结构设计,同时节省成本,不少机型都会在屏幕边缘使用塑料支架,一加并没有在这方面省钱。去掉塑料支架的它,边框仅有1.46mm,屏幕几乎和中框融为了一体,丝毫没有割裂感。反观其他有塑料支架的机型,屏幕的黑边会更为明显,特别是从侧面看,屏幕和中框不在同一平面上,就像多了两步台阶一样,还是挺影响观感的。

既然用上了直屏,一加Ace 2V的边框也采用了直角设计,充满家族元素的三段式音量开关也没有缺席,拨动手感清脆,我很喜欢。一直都在强调握持手感的一加,将整机厚度做到了8.15mm,加上边缘连接处进行了精心打磨,直边框一点也不硌手。

提到手感,一加Ace 2V还用上了不少旗舰级的玻璃工艺。以我手上这款黑岩版配色来说,就使用了丝绸玻璃工艺,该技术经过多次迭代之后,工艺水平大大提升,成本也降了下来,也就用在一加Ace 2V这样的中端机上。

上手触感细腻光滑,丝绸的命名就挺准确地表达了背部触感,在柔顺的同时,也不会因为太滑导致摔落。雾面磨砂效果的视觉效果也是满满的高级感,看起来有一种沉稳、深邃的感觉,很符合一加的风格。

对于这种细微体验,我建议大家最好去线下实体店看看,光看图片和视频都难以获得直观的感受。不夸张地说,一加Ace 2不仅在同价位中机型中相对出众,在外观和手感这方面,它甚至可以和部分旗舰机板板手腕,单凭它的外观就能吸引到很多颜值党,赢在了起跑线上。

体验流畅,内存读写有惊喜

聊完外观,我们再来看看内在部分。

“不温和”的一加在这款手机上选用了天玑9000移动平台,去年已经有多款同平台机型上市,它的CPU表现以及功耗水平都已经经受住了考验,就不多做介绍了,我们主要看看一加对其的调校水平到底如何。

先给大家看几个跑分数据:安兔兔总分103万,Geekbench 6单核得分1711,多核得分4540。得分比此前的一加Ace 2稍低,但已经达到了天玑9000+机型的水平(小米12 Pro天玑版、iQOO Neo7等),是目前最强的天玑9000机型,特别是CPU多核成绩,已经比部分骁龙8+机型要强了。

只是它的GPU性能要稍弱一些,3D Mark的Wild life项得分8662,平均帧率51.90FPS,还算符合预期。

惊喜之处就是它的内存得分比较突出,以我手上这款16GB+512GB版机型为例,多次测试连续读/写速度约为1800MB/s,随机读/写速度都在350MB/s以上,这也是因为它使用了LPDDR 5X+UFS 3.1的组合,在3000元级别机型中都是较为少见的配置。在内存上堆料的好处就是打开或拷贝大型文件会更迅速,结合自家旗舰同款内存基因重组技术,也能做到多应用保活和久用不卡。

体现在实际使用中,王者荣耀、和平精英等游戏都可以满帧运行,就不多说了,直接来看原神的成绩:我们模拟了真实玩家的实际游戏场景,从跑图、日常任务到秘境挑战都进行了体验(几次明显掉帧是因为载入地图时切换界面导致,不影响正常游戏),最高画质下平均帧率为56.3FPS。

整个过程中,跑图以及世界任务等多数场景都做到了60FPS满帧,只是连续大招等画面较为复杂的场景会有一定波动,大部分时候都保证了高帧率稳定运行。

看重帧率的话,建议开启极限稳帧功能,还能达到更好的成绩。只是在这种模式下,机身温度会略微提高一些,但也只是40℃出头,不会有烫手的感觉。

关于游戏体验,还有两点需要讲一下。一是原神载入时间仅20秒左右,作为对比,3000元档的骁龙8+机型一般在半分钟左右,旗舰级的第二代骁龙8手机也要25秒,看来一加和米哈游的深度合作优化还是挺有效果的;第二是关于续航,在开启手机性能模式+游戏内电竞模式下,一小时原神耗电量在30%以上,对于拥有5000mAh电池的它,算比较高的了。

简单总结一下一加Ace 2V的游戏体验:能满足大部分用户的游戏需求,特别是一般只玩王者吃鸡这类游戏,完全可以玩爽。我们以“原神满帧”作为标准,也是对于旗舰机的要求,作为中端机,达到这个成绩已经很不错了。

为游戏服务的系统功能

作为一款主打游戏体验的手机,一加Ace 2V还在系统中加入了许多针对性的优化,除了前面提到的极限稳帧技术,还有大家已经很熟悉的微信小窗、通知屏蔽、弹幕通知等,就不赘述了。

我比较喜欢的还有灵犀触控,一加Ace 2V的直屏本就大大减少了边缘误触几率,结合系统级的防误触功能,开启后可以一键屏蔽下拉通知栏、三指截屏等系统手势,自然也避免了切换界面导致Game Over的囧况。

不仅如此,这块屏的触控采样率也达到了720Hz,已经是电竞级的参数了。此外,一加还将天玑9000的算力也利用了起来,结合O-Sync超频响应技术,实现了操作响应和画面反馈同时加速的效果。

我也用王者荣耀进行了实测,开启该功能后,角色移动和技能释放都十分跟手,点击、拖放等操作也是指哪打哪,不会出现画面跟不上手的情况。

当然,其中也有云计算专网技术的功劳,系统会随时判断WiFi以及蜂窝网络的连接情况,双网同时收发数据,保持低延时、高稳定的网络。比如我在楼梯间、车库等场景实测,开启“智能双通道网络”后,能有效降低延迟,几乎不会存在转圈等待时间,对玩家来说极为实用——毕竟“460”才是你上分路上的拦路虎,有再好的配置和操作都没用。

最后简单聊聊一加Ace 2V的影像系统,主摄为豪威OV64B,这是一颗6400万像素的中端CMOS,已经广泛用于旗舰机的长焦头,加上超广和微距的副摄搭配,在2000元价位段算中规中矩。

在环境光线充足的环境,一加Ace 2V的表现还是挺不错的,即使是色彩十分复杂的环境,也能准确反馈到样张中。物体边缘以及色彩线条都很清晰,整体表现超出预期。

由于主摄传感器尺寸只有1/2英寸,在夜间环境就略显吃力了。在光照较好,且明暗对比不明显的场景能保证成片率,只是画面有一定的涂抹感;但在强光源或者大光比环境下,就会出现眩光及测光不准的情况,画面效果比较普通。

写在最后

Ace 2V能成为一加口中同档位机型中的最终赢家吗?

它很好地做到了“游戏手机”应该有的样子,NFC、红外遥控等参数党看重的配置也都有,唯一的悬念就是价格了。

截至发稿前,我们还不知道最终定价,官方只说了取消8GB+128GB的卡位版本,1999应该不可能了,大胆估计会在2399元(12GB+256GB版),这个配置已经能保证日常使用,不必加价上高配了。如果一加拿出更低的价格,相信各大电商热销榜上都会有它的名字。

要知道,2000元价位是各手机厂商都非常重视的中高端市场,自然也是内卷最为严重的主战场。目前市面上已经有多款颇具竞争力的机型了,相对于最近热度较高的几款机型,比如真我GT Neo5或者Redmi K60,一加Ace 2V在某些地方并不一定是最强的。

而它们作为同期发布且定位接近的产品,消费者在购买时难免会放在一起进行比较,但是你要知道,这几款骁龙平台的手机,256GB版本几乎都接近3000元了,一加Ace 2V比它们要便宜几百元,能在游戏这个主要体验上达到相近水准,其实已经赢了。

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