现代社会,玩家们会因为所使用的游戏设备不同,而被区分开来。在主机、PC、手游、Switch四个不同的群体间,甚至还会产生“鄙视链”。不过随着市场行情的改变(PS5主机的涨价、显卡的跌价),不同的玩家群体占比也可能会发生变化。
相比于前三类玩家,Switch玩家基本处于“圈地自萌”的状态,不太会受到外部因素的干扰。这主要得益于Switch平台的游戏相对独立,并且精品之路贯彻得够彻底。日前,任天堂在最新一期的财报中,就公布了一系列惊人数据:
-年活跃用户为1.06亿
【资料图】
-年活跃用户年龄分布中,22岁玩家最多
-Nintendo Switch Online会员数超过3600万
-游戏销量中,数字版游戏占比为38.5%
-在游玩《斯普拉遁3》的玩家中,有超过一半是已经退坑或根本没玩过前作的玩家
-任天堂手游下载量突破8亿
-amiibo销量超过7700万
-任天堂账号数量超过2.9亿个
Switch玩家在近些年始终处于快速增长状态,并且拥有Switch的玩家中,有三成人的家庭持有两台或以上的Switch。不同于其他平台的玩家用户,以青壮年居多。Switch覆盖了从5岁到65岁的全年龄段玩家。
Switch优秀游戏作品对新玩家的吸引力是相当惊人的,虽然在年初的计划中,大部分玩家都认为《塞尔达传说2》会成为任天堂的新爆款,但发布于9月初的《斯普拉遁3》,短短三天就卖出345万的成绩,一举打破了Switch游戏的销售纪录。
在日本本土,《斯普拉遁3》的热度不输数毛社在年初发布的《艾尔登法环》。玩家群体中一直在“追更”这个系列的玩家(黄色)不足一半,大部分玩家都是没有玩过,或是玩过早期版本的用户。
跟主机和PC玩家相比,Switch用户的占比并不算高,但受欢迎程度却一点儿也不低。早在今年7月份,Switch主机的销量就达到了1.1亿台,距离本世代主机PS4只有700万台的差距。
此前索尼的PS5主机宣布涨价时,任天堂就做出过声明:“任天堂没有计划提高其硬件的价格。虽然消费者的花费的最终价格是由零售商决定的,但任天堂并不打算提高NS的售价。”
在这个绝大部分玩家,追求的都是性价比的时代,能够维持原有价格的Switch主机自然就更受青睐了。
当前,持有任天堂账户的玩家超过2亿9000万,涵盖164个国家和地区。相信在下一期的财报数据中,这些数据还将迎来进一步增长。